游戏界面屏幕方向:横屏竖屏跟着游戏走
视觉小说多为竖屏设计,RPG Maker 游戏多为横屏设计——设备方向对不上,画面就得硬转。应用把方向控制做成了设置项。
设置项在哪
「其他 → Tyranor 设置」里的「游戏界面屏幕方向」:

方向模式怎么选
| 模式 | 行为 | 适合 |
|---|---|---|
| 传感器横屏 | 跟随重力感应自动转 | 混合库:横竖屏游戏都有 |
| 锁定横屏 | 固定横屏 | 只玩 RPG Maker 类横屏游戏 |
| 锁定竖屏 | 固定竖屏 | 只玩 AVG / 手机端移植竖屏游戏 |
具体选项命名以你设备上的实际版本为准,核心逻辑一致:跟自动,还是锁死。
实际搭配建议
- 纯 AVG 玩家:锁定竖屏。这类游戏的原生设计就是竖持阅读,横屏只会两边留黑边;
- 纯 RPG 玩家:锁定横屏 + 蓝牙手柄(见手柄与游戏键盘),体验最接近掌机;
- 两者都玩:传感器横屏让它自动判断。个别游戏方向判断不对的,锁死方向再进该游戏即可。
方向不对的排查
游戏画面方向反了或转不过来,按顺序检查:
- 系统的「自动旋转」是否被全局关闭——应用设置再对,系统级锁死也白搭;
- 应用内的方向设置是否与预期一致(对照上图);
- 单个游戏方向异常而其他正常:该游戏的引擎配置问题,见启动游戏与启动项选择确认启动状态,或尝试兼容模式(见兼容模式)。