根目录的游戏文件夹约定:游戏放这里最省事
应用对游戏文件的存放位置有一条约定俗成的路线:放进手机存储根目录下的收集文件夹。理解这条约定,能避开「添加了却扫不出」的大部分坑。
为什么是根目录
首次添加游戏时,路径选择弹窗给出的默认路径就是它:

手机存储根目录(/storage/emulated/0/)下的这个收集文件夹,就是应用自动扫描的默认地盘。把游戏整文件夹丢进去,应用扫一遍就能全部登记入库,一个一个手动添加的功夫全省了。
推荐的文件组织
/storage/emulated/0/
└── Tyranor/ ← 应用默认扫描的游戏收集目录
├── 魔法使之夜/ ← 一个游戏一个文件夹
│ ├── index.html
│ └── …(游戏资源)
└── 某RPGMaker游戏/
├── www/
└── index.html
- 一个游戏一个文件夹,不要把两部游戏的内容混进同一层;
- 文件夹名随意(中文没问题),但别改文件夹内部的东西(原因见游戏文件夹长什么样);
- 想换别的位置也可以——添加页手动选路径即可,但放着不用默认目录,等于放弃「启动时自动扫描」的便利(见启动时自动扫描)。
目录不存在怎么办
新手机上这个文件夹可能还没生成。任选其一:在文件管理器里手动新建同名文件夹;或先跑一遍添加流程,让应用自行创建。文件夹名以你设备上的实际路径为准。
放好了之后
下一步有两种入库方式:等启动时的自动扫描收编,或手动走添加流程。前者零操作,后者可控,两者细节分别在启动时自动扫描与七步添加游戏。