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根目录的游戏文件夹约定:游戏放这里最省事

应用对游戏文件的存放位置有一条约定俗成的路线:放进手机存储根目录下的收集文件夹。理解这条约定,能避开「添加了却扫不出」的大部分坑。

为什么是根目录

首次添加游戏时,路径选择弹窗给出的默认路径就是它:

添加游戏时的选择路径弹窗,默认指向根目录收集文件夹
选择路径弹窗:/storage/emulated/0/Tyranor

手机存储根目录(/storage/emulated/0/)下的这个收集文件夹,就是应用自动扫描的默认地盘。把游戏整文件夹丢进去,应用扫一遍就能全部登记入库,一个一个手动添加的功夫全省了。

推荐的文件组织

/storage/emulated/0/
└── Tyranor/                 ← 应用默认扫描的游戏收集目录
    ├── 魔法使之夜/          ← 一个游戏一个文件夹
    │   ├── index.html
    │   └── …(游戏资源)
    └── 某RPGMaker游戏/
        ├── www/
        └── index.html

目录不存在怎么办

新手机上这个文件夹可能还没生成。任选其一:在文件管理器里手动新建同名文件夹;或先跑一遍添加流程,让应用自行创建。文件夹名以你设备上的实际路径为准。

放好了之后

下一步有两种入库方式:等启动时的自动扫描收编,或手动走添加流程。前者零操作,后者可控,两者细节分别在启动时自动扫描与七步添加游戏。